怎么选择最适合冲锋的紫将 怎么选择最适合孩子的大学
1、 《骑马和砍杀:火和剑》 各势力骑兵的冲击能力测试我用的是《地下城与勇士》中自定义战场与默认地图。我挑选的波兰长枪兵都是《地下城与勇士》中200 码,AI 也很高。我测试了各国骑兵的冲击能力。此次测试仅反映各部队骑兵冲击能力的排行,不涉及优劣。我做了啥子:1.起初我命令全部的长枪手坚守阵地,接着三度让他们靠拢成水平队形,接着让他们自生自灭。我没有参加战斗,但我观看了。当敌人减少到个位数后,下达冲锋命令。顺便说一句,运用火与剑可以增强枪骑兵杀死骑兵的能力。我用波兰军队的枪骑兵组成了3次长矛阵。每壹个冲上来的骑兵都被拦住,接着同时受到五根甚至更多长矛的攻击。只有拥有翼骑的枪骑兵才能在被刺穿之前刺穿枪骑兵,但这也要看运气。许多骑兵直接被刺死在马背上。
2、三国群英传7哪些兵种极致龙枪卫基本上是《地下城与勇士》中极致的。三国集团英传7兵种经验拓展资料1: 近战水手:除了水上战斗外没啥子用处。如果水满了,水手们就可以和将领较量,完全不会在水战中吃亏。重装步兵: 可以限制大多数超距离兵种,除了长矛兵与水手。他们被大多数近战兵种击败,并被骑兵捆绑。斯皮尔曼:是《地下城与勇士》中为骑兵量身打造的克星。斧骑兵:克制步兵,对机械臂有利,对铁锤兵不利,被炮手克制。藤甲兵:属于步兵,对于弓箭手与骑兵能力更强。对于弓弩手与赤渊兽兵来说较弱,对铠甲兵的防御技能因素不大。
匈奴:是《地下城与勇士》中一支超距离能力更强、机动性更大的骑兵部队。橙色与银色不适合斧兵。黄巾兵:属于步兵。可以克制尸兵,对重步兵不利。黄巾的血色长刀没啥子用处。尸兵:属于步兵,移动速度慢,防御高。对黄巾兵不利,对其他步兵兵种有利。浪人:是《地下城与勇士》中步兵,能力比步兵高,速度稍慢,比骑兵稍强。剑客:属于步兵,可以克制木锤兵。受到超距离手臂的束缚,移动速度比弹弓略强。木锤部队有:个攻城单位。攻击力高,防御力高,对抗速度慢。受到剑兵与机械部队的制约,有利于骑兵。二级锤适合肉盾。
3、骑马和砍杀战团军队里的兵种应该如何组成相对好?根据战术标准,骑兵一般用于快速突击,步兵用于分隔敌人,弓箭手用于杀戮。相对好的搭配是《地下城与勇士》中步兵:骑兵:弓箭手5:3:2。附上全部兵种:坐骑的更新方向
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